如何磨鏡頭后口
如何磨鏡頭后口
玩鏡頭轉接的時候,由于不同卡口之間的設計差異,往往存在鏡頭后口突出部與機身之間的沖突,一般是無限遠合焦時后組鏡片與反光板碰撞,或者鏡頭尾部的光圈拔桿和光圈定位突塊與機身頂撞的情況。后者比較好解決,就是把突出的拔桿和突出塊裁斷就可以了。鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。一指和二指,是兩個完全不同的概念,為了區別兩者的不同,常把一指稱光學鏡頭,把二指稱鏡頭畫面。根據鏡頭的產地分類主要是日系鏡頭和德系鏡頭。日系鏡頭主要是色彩的還原性比較好,德系鏡頭的層次感比較強。市場上中國的鏡頭也逐漸占領一定的市場,主要是價格比較低廉。
導讀玩鏡頭轉接的時候,由于不同卡口之間的設計差異,往往存在鏡頭后口突出部與機身之間的沖突,一般是無限遠合焦時后組鏡片與反光板碰撞,或者鏡頭尾部的光圈拔桿和光圈定位突塊與機身頂撞的情況。后者比較好解決,就是把突出的拔桿和突出塊裁斷就可以了。鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。一指和二指,是兩個完全不同的概念,為了區別兩者的不同,常把一指稱光學鏡頭,把二指稱鏡頭畫面。根據鏡頭的產地分類主要是日系鏡頭和德系鏡頭。日系鏡頭主要是色彩的還原性比較好,德系鏡頭的層次感比較強。市場上中國的鏡頭也逐漸占領一定的市場,主要是價格比較低廉。

玩鏡頭轉接的時候,由于不同卡口之間的設計差異,往往存在鏡頭后口突出部與機身之間的沖突,一般是無限遠合焦時后組鏡片與反光板碰撞,或者鏡頭尾部的光圈拔桿和光圈定位突塊與機身頂撞的情況。后者比較好解決,就是把突出的拔桿和突出塊裁斷就可以了。
鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。一指和二指,是兩個完全不同的概念,為了區別兩者的不同,常把一指稱光學鏡頭,把二指稱鏡頭畫面。根據鏡頭的產地分類主要是日系鏡頭和德系鏡頭。日系鏡頭主要是色彩的還原性比較好,德系鏡頭的層次感比較強。市場上中國的鏡頭也逐漸占領一定的市場,主要是價格比較低廉。
如何磨鏡頭后口
玩鏡頭轉接的時候,由于不同卡口之間的設計差異,往往存在鏡頭后口突出部與機身之間的沖突,一般是無限遠合焦時后組鏡片與反光板碰撞,或者鏡頭尾部的光圈拔桿和光圈定位突塊與機身頂撞的情況。后者比較好解決,就是把突出的拔桿和突出塊裁斷就可以了。鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。一指和二指,是兩個完全不同的概念,為了區別兩者的不同,常把一指稱光學鏡頭,把二指稱鏡頭畫面。根據鏡頭的產地分類主要是日系鏡頭和德系鏡頭。日系鏡頭主要是色彩的還原性比較好,德系鏡頭的層次感比較強。市場上中國的鏡頭也逐漸占領一定的市場,主要是價格比較低廉。
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