龍之谷超級盔甲是什么意思
龍之谷超級盔甲是什么意思
龍之谷詳細信息面板有三個基本屬性,硬直、致命、眩暈。超級盔甲是根據硬直這一條屬性來說的。硬直屬性包括硬直和硬直抵抗,高硬直能在擊打敵人時,使敵人后仰,同時能打斷敵人的技能。某些職業技能可以使敵人高硬直,硬直屬性越高,后仰停頓時間越長。硬直抵抗則是減少自身被擊打時的硬直時間。超級盔甲則是一種相對硬直的狀態。戰神的鐵布衫和沖鋒怒吼就是給自身或友軍增加超級盔甲狀態,超級盔甲狀態的角色有很高的硬直抵抗,被擊打時,不容易產生硬直,也不容易被打斷技能。需要注意的是,霸體狀態不同于超級盔甲。超級盔甲是人物的屬性狀態,而霸體則是某個技能在釋放過程中的超級盔甲狀態,需要區別對待。
導讀龍之谷詳細信息面板有三個基本屬性,硬直、致命、眩暈。超級盔甲是根據硬直這一條屬性來說的。硬直屬性包括硬直和硬直抵抗,高硬直能在擊打敵人時,使敵人后仰,同時能打斷敵人的技能。某些職業技能可以使敵人高硬直,硬直屬性越高,后仰停頓時間越長。硬直抵抗則是減少自身被擊打時的硬直時間。超級盔甲則是一種相對硬直的狀態。戰神的鐵布衫和沖鋒怒吼就是給自身或友軍增加超級盔甲狀態,超級盔甲狀態的角色有很高的硬直抵抗,被擊打時,不容易產生硬直,也不容易被打斷技能。需要注意的是,霸體狀態不同于超級盔甲。超級盔甲是人物的屬性狀態,而霸體則是某個技能在釋放過程中的超級盔甲狀態,需要區別對待。

龍之谷詳細信息面板有三個基本屬性,硬直、致命、眩暈。超級盔甲是根據硬直這一條屬性來說的。硬直屬性包括硬直和硬直抵抗,高硬直能在擊打敵人時,使敵人后仰,同時能打斷敵人的技能。某些職業技能可以使敵人高硬直,硬直屬性越高,后仰停頓時間越長。硬直抵抗則是減少自身被擊打時的硬直時間。超級盔甲則是一種相對硬直的狀態。戰神的鐵布衫和沖鋒怒吼就是給自身或友軍增加超級盔甲狀態,超級盔甲狀態的角色有很高的硬直抵抗,被擊打時,不容易產生硬直,也不容易被打斷技能。需要注意的是,霸體狀態不同于超級盔甲。超級盔甲是人物的屬性狀態,而霸體則是某個技能在釋放過程中的超級盔甲狀態,需要區別對待。
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龍之谷詳細信息面板有三個基本屬性,硬直、致命、眩暈。超級盔甲是根據硬直這一條屬性來說的。硬直屬性包括硬直和硬直抵抗,高硬直能在擊打敵人時,使敵人后仰,同時能打斷敵人的技能。某些職業技能可以使敵人高硬直,硬直屬性越高,后仰停頓時間越長。硬直抵抗則是減少自身被擊打時的硬直時間。超級盔甲則是一種相對硬直的狀態。戰神的鐵布衫和沖鋒怒吼就是給自身或友軍增加超級盔甲狀態,超級盔甲狀態的角色有很高的硬直抵抗,被擊打時,不容易產生硬直,也不容易被打斷技能。需要注意的是,霸體狀態不同于超級盔甲。超級盔甲是人物的屬性狀態,而霸體則是某個技能在釋放過程中的超級盔甲狀態,需要區別對待。
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