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30幀是曾經(jīng)的標(biāo)準(zhǔn)游戲動畫幀數(shù),但是30幀容易引起視疲勞,后來60幀成了標(biāo)準(zhǔn)。30和60肉眼分不出來,但是公認(rèn)60幀是最好的效果,120幀的游戲也容易引起視覺疲勞,人眼能接受最平衡的數(shù)據(jù)量就是60幀,再高會導(dǎo)致人的眼睛采樣不過來。
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