1、開(kāi)局時(shí),應(yīng)盡快選擇自己趁手的裝備以及熟悉的配件,并填充滿(mǎn)子彈,再出場(chǎng)進(jìn)行對(duì)抗。由于地圖過(guò)小,雙方抵達(dá)賽場(chǎng)的時(shí)候很短,切忌在換彈的時(shí)候往對(duì)手方向前進(jìn),因?yàn)榇蟾怕蕰?huì)遇到同樣前往賽場(chǎng)的對(duì)手。
2、地圖分析。區(qū)域1的位置是紅藍(lán)兩隊(duì)登陸游戲時(shí)的所在地,我們可以稱(chēng)之為初始點(diǎn),初始點(diǎn)分別為小木屋和圍墻內(nèi)。如果在游戲里被淘汰,玩家會(huì)重返初始點(diǎn)。區(qū)域2看似不規(guī)則,仔細(xì)分析不難發(fā)現(xiàn),紅隊(duì)往左邊走和藍(lán)隊(duì)往右邊走時(shí)的地形是一致的,該理論反推成立。甚至面為中心地帶區(qū)域3的倉(cāng)庫(kù),無(wú)論外部結(jié)構(gòu)還是內(nèi)部構(gòu)造,從紅藍(lán)兩隊(duì)的視角出發(fā),幾乎都是相同的。、
3、重要占領(lǐng)點(diǎn)。從初始點(diǎn)往賽場(chǎng)上前進(jìn),建議從左邊出發(fā),躲在建筑A后面可以獲得視野,此處能夠保證自己的左右兩側(cè)是安全的。從左邊進(jìn)攻,可以利用木棚,L型掩體,直接打到對(duì)方的初始點(diǎn)。右邊的方框里有一個(gè)防守平臺(tái),蹲在上面可以更方便的觀察對(duì)手。同時(shí)能通過(guò)木材堆,通過(guò)縫隙擴(kuò)寬視野,同時(shí)和隊(duì)友配合,將對(duì)方包抄。
4、如果在進(jìn)攻的過(guò)程中,健康值受損,建議躲到建筑物C,此處能夠躲避對(duì)手的后方攻擊,隱藏的空間讓對(duì)手發(fā)現(xiàn)不了自己,有利于健康值的回復(fù)。其實(shí)游戲是可以進(jìn)入到對(duì)方的初始點(diǎn),但不建議玩家這樣做,因?yàn)閷?duì)手返場(chǎng)會(huì)有3秒無(wú)敵時(shí)間,進(jìn)去對(duì)放的初始地點(diǎn)無(wú)疑是投懷送抱。建議躲在建筑物D里觀察情況,待對(duì)方的無(wú)敵時(shí)間過(guò)后,伺機(jī)淘汰對(duì)手。