傷害轉(zhuǎn)化比怎么計算
傷害轉(zhuǎn)化比怎么計算
在英雄聯(lián)盟中傷害轉(zhuǎn)化率=(團隊傷害占比)÷(團隊經(jīng)濟占比)*100%,并且團隊傷害占比和團隊經(jīng)濟占比在游戲結(jié)束以后都可以在wegame的數(shù)據(jù)分析里看到,而且分別對應(yīng)輸出率和金錢比。《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA類競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
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《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA類競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
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