網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槭裁匆衅谙到y(tǒng)
網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槭裁匆衅谙到y(tǒng)
青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置經(jīng)驗(yàn)值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計(jì)獲得,因而導(dǎo)致部分青少年沉迷其中。網(wǎng)絡(luò)游戲疲勞系統(tǒng)就是針對上述未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的誘因,利用技術(shù)手段對未成年人在線游戲時間予以限制。長時間玩網(wǎng)絡(luò)游戲會影響人的身體健康,為了降低人們長時間對游戲的激情,設(shè)置了疲勞系統(tǒng)可以讓成年人減少上網(wǎng)時間。
導(dǎo)讀青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置經(jīng)驗(yàn)值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計(jì)獲得,因而導(dǎo)致部分青少年沉迷其中。網(wǎng)絡(luò)游戲疲勞系統(tǒng)就是針對上述未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的誘因,利用技術(shù)手段對未成年人在線游戲時間予以限制。長時間玩網(wǎng)絡(luò)游戲會影響人的身體健康,為了降低人們長時間對游戲的激情,設(shè)置了疲勞系統(tǒng)可以讓成年人減少上網(wǎng)時間。

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網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槭裁匆衅谙到y(tǒng)
青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置經(jīng)驗(yàn)值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計(jì)獲得,因而導(dǎo)致部分青少年沉迷其中。網(wǎng)絡(luò)游戲疲勞系統(tǒng)就是針對上述未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的誘因,利用技術(shù)手段對未成年人在線游戲時間予以限制。長時間玩網(wǎng)絡(luò)游戲會影響人的身體健康,為了降低人們長時間對游戲的激情,設(shè)置了疲勞系統(tǒng)可以讓成年人減少上網(wǎng)時間。
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