
UE設計師要負責相關產(chǎn)品內(nèi)容的原型設計和圖紙設計。從用戶的角度,挖掘需求,為產(chǎn)品功能特性提供合理的系統(tǒng)設計方案,推動方案的實施等等。
一、UE設計師是做什么的 UE設計師要負責相關產(chǎn)品內(nèi)容的原型設計和圖紙設計。從用戶的角度,挖掘需求,為產(chǎn)品功能特性提供合理的系統(tǒng)設計方案,推動方案的實施。
參與前瞻性商業(yè)產(chǎn)品的規(guī)劃構(gòu)思、創(chuàng)意設計和動態(tài)演示的實施,確保產(chǎn)品的可用性。參與用戶調(diào)研,功能需求挖掘,整理,制作需求報告,分析需求報告。
UE設計師應熟練使用各種繪圖軟件,能夠制作并提供高質(zhì)量的產(chǎn)品原型、流程圖、線框;擁有知名的成功產(chǎn)品案例,在交互設計和用戶體驗方面有自己獨特的見解和較強的理論基礎。

二、什么是UE設計 “UE”是“用戶體驗”的簡稱,英文名為“User Experience”,縮寫為“UE”或“UX”。UE設計一般指游戲設計,也包括網(wǎng)站的終端設計。指的是用戶對產(chǎn)品的整體體驗,包括用戶的印象和感受,是否享受,是否喜歡,是否想再次使用,能夠容忍的問題、懷疑和錯誤的程度等等。
UE也被稱為解決方案設計,因為它為用戶提供了解決方案的無形部分,即思想和方法。UI開發(fā)人員關注的是交互設計的實際內(nèi)容,而他們更關注的是內(nèi)容以及如何在允許用戶訪問信息的界面中呈現(xiàn)內(nèi)容。
UI設計師和UE設計師是產(chǎn)品設計中不可或缺的兩類人才。一個更關注設計本身,另一個更關注設計給用戶帶來的體驗,但兩者都服務于用戶,服務于產(chǎn)品。
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