斗戰神原畫是誰畫的
斗戰神原畫是誰畫的
楊奇,《斗戰神》首席概念設計師。2003-2007年就讀于中國美術學院油畫系,其間參與了兩部3D動畫的制作,開始涉及CG類創作,2006年末接觸游戲行業,任職于北京樂顯世紀,嘗試原畫設定和3D貼圖的制作,2007年6月畢業,同年與原部門同事合作創辦了上海奧盛科技云舟工作室,開始投入一款大型MMORPG游戲《山海志ONLINE》的研發工作,擔任原畫主管一職,2008年加入騰訊游戲參與《斗戰神》項目制作。
導讀楊奇,《斗戰神》首席概念設計師。2003-2007年就讀于中國美術學院油畫系,其間參與了兩部3D動畫的制作,開始涉及CG類創作,2006年末接觸游戲行業,任職于北京樂顯世紀,嘗試原畫設定和3D貼圖的制作,2007年6月畢業,同年與原部門同事合作創辦了上海奧盛科技云舟工作室,開始投入一款大型MMORPG游戲《山海志ONLINE》的研發工作,擔任原畫主管一職,2008年加入騰訊游戲參與《斗戰神》項目制作。

楊奇,《斗戰神》首席概念設計師。2003-2007年就讀于中國美術學院油畫系,其間參與了兩部3D動畫的制作,開始涉及CG類創作,2006年末接觸游戲行業,任職于北京樂顯世紀,嘗試原畫設定和3D貼圖的制作,2007年6月畢業,同年與原部門同事合作創辦了上海奧盛科技云舟工作室,開始投入一款大型MMORPG游戲《山海志ONLINE》的研發工作,擔任原畫主管一職,2008年加入騰訊游戲參與《斗戰神》項目制作。
斗戰神原畫是誰畫的
楊奇,《斗戰神》首席概念設計師。2003-2007年就讀于中國美術學院油畫系,其間參與了兩部3D動畫的制作,開始涉及CG類創作,2006年末接觸游戲行業,任職于北京樂顯世紀,嘗試原畫設定和3D貼圖的制作,2007年6月畢業,同年與原部門同事合作創辦了上海奧盛科技云舟工作室,開始投入一款大型MMORPG游戲《山海志ONLINE》的研發工作,擔任原畫主管一職,2008年加入騰訊游戲參與《斗戰神》項目制作。
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