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每次的暴擊率=基礎(chǔ)暴擊率×攻擊次數(shù),產(chǎn)生暴擊次數(shù)清零。游戲里面的數(shù)據(jù)設(shè)定只有游戲的開(kāi)發(fā)人員而且是編程人員才有。這個(gè)一般是不能外漏的。另外,人物間的PK傷害取決于雙方的最終屬性。影響對(duì)于怪物的傷害的因素很多。除了你本人的最終屬性,怪物還有屬性的。
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